1. Mulai dari Minat & Keahlian

  • Pilih topik yang sesuai dengan minat pribadi (misalnya AI, UI/UX, sistem pendukung keputusan, atau lingkungan).

  • Sesuaikan dengan skill yang sudah dikuasai agar pengerjaan lebih lancar. 👉 Contoh: Kalau Anda sudah terbiasa dengan machine learning, judul bisa diarahkan ke penerapan ML di bidang tertentu.

2. Identifikasi Masalah Nyata

  • Cari masalah di sekitar: kampus, masyarakat, industri, atau komunitas.

  • Pastikan masalah tersebut bisa diselesaikan dengan teknologi/rekayasa. 👉 Contoh: “Mahasiswa kesulitan memilih mata kuliah sesuai minat → sistem rekomendasi KRS berbasis AI.”

3. Tentukan Ruang Lingkup

  • Jangan terlalu luas, fokus pada satu kasus spesifik.

  • Gunakan kata kunci yang jelas: analisis, perancangan, implementasi, evaluasi. 👉 Contoh: “Implementasi Algoritma Random Forest untuk Prediksi Kesuburan Tanah di Pamekasan.”

4. Gunakan Pola Judul Skripsi

Biasanya judul skripsi punya pola: [Metode/teknologi] + untuk + [objek/masalah] + di [lokasi/konteks]

Contoh:

  • “Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Bibit Jagung Menggunakan Metode AHP-TOPSIS”

  • “Analisis Sentimen Masyarakat terhadap Pariwisata Madura Menggunakan LDA”

  • “Pengembangan Aplikasi Mobile UI/UX untuk Promosi Universitas Islam Madura”

5. Konsultasi & Validasi

  • Diskusikan dengan dosen pembimbing untuk memastikan judul layak secara akademik.

  • Pastikan ada referensi penelitian sebelumnya agar tidak terlalu abstrak.

✨ Tips Kilat

  • Gunakan topik yang sedang tren (AI, IoT, Big Data, UI/UX, Green Technology).

  • Pastikan ada data yang bisa diakses untuk penelitian.

  • Buat judul yang spesifik tapi fleksibel, agar bisa disesuaikan saat penelitian berjalan.

📌 Karena Anda mahasiswa Teknik di Universitas Islam Madura dengan minat pada AI, UI/UX, dan aplikasi untuk masyarakat, contoh judul yang cocok:

  • “Pengembangan Sistem Rekomendasi Wisata Madura Berbasis Machine Learning dengan Pendekatan UI/UX”

  • “Implementasi CNN untuk Analisis Kesuburan Tanah Pertanian di Pamekasan”

  • “Perancangan Aplikasi Edukasi Digital Desa dengan Pendekatan User-Centered Design”